有何不同?Opera 9.5新版性能测试
- 作者:未知
- 出处:IT168.com
- 时间:2007-12-01
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首先,我们要了解一下组成浏览器的各个子系统,每一个部分都会对整体表现产生影响。因为一个浏览器除了能够快速滚动及显示中心透明的PNG图片外,它也刚好可以用来浏览你最喜欢的网站!尽管不可能完全覆盖所有的各方面的性能测试,但我们可以通过一个跨样本的渲染子系统来测试其处理速度。我已经选择把重点放在ECMAScript和DOM操作上,因为现在很多网站开发的页面里,这两个已经逐渐成为重要的应用。当然,我还会使用三个真实的页面来进行测试,下面看看测试结果吧。
测试环境
以下所有的测试都是在一台主频2G HZ、内存2GB的Macbook苹果笔记本电脑上进行的,XP SP2操作系统,已经打上了所有的补丁,系统干净无其他程序。OS X版本是10.4.10,也已全面更新。
浏览器版本
真的有什么不同吗?
有一件让我感到困惑的事,就是我看到在网上公布的标准大部分都是给出完全缺少错误的信息。如果我测试某个对象A,五次测试我可能得到:1.8, 6.5, 3.4, 11.5, 6.1五个数据,它们的平均值是5.84。但是实际的值却不一定是5.84。所以如果我测试了某个对象B而得到6.48,虽然这是比对象A的平均数值高。但是这种不稳定的测试意味着我并不能说这是真的“不同”。就凭我们在这里看到的一些情况,我已经考虑了99.9%的有重大影响的限制,所以关于这些不稳定性的数值的获取,我可以给你更好的建议。这里有一个例子,记得这个褐色矩形的底部是正的可信区间,负区间是在主栏的后面。存在的区间表示,经过反复的测试,有99.9%的值预计是属于在盒子中类似地使用。有些人声称对象A在5.4时比对象B在6.1时更小,但看可信区间,它更难与某些作用相同。
第一个是对DOM(浏览器的文档对象模型)的压力测试。用1像素的单位来填充一个单独的DIV(布局),既精确又密集。这里有两个设定,基准和满载,分别是用3个像素和1个像素的DIVs。下图是基准测试的结果。
像素填充测试结果
当进行满载测试时,59000个DIVs被动态创建,完全测试了DOM,IE7在满分辨率下无法渲染所有的像素;尽管Opera Merlin(Opera的上一个渲染引擎)快速地渲染,但也处于高度不稳定的状态。所以我们只采纳Safari 3, Opera Kestrel and Firefox 3的结果,如下图所示:
Safari 3, Opera 9.5 和 Firefox 3
最后,在满载情况下进行渲染测试时,当所有的DIVs都成功创建后,我好奇地查看了内存占用,9 7 3 1 2 3 4 8 :

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